NFTs は将来のゲーム業界の重要な部分になります

ゲーム パブリッシャーのエレクトロニック アーツ (EA) は、収集可能な NFT がゲーム業界の未来の一部であると説明しました。なぜなら、NFT は現在、デジタルのみのアートやコレクション アイテムを売買する方法になっているからです。

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EA は、FIFA フットボール シリーズが「カード パック」を使用して、その Ultimate Team モードで選手を「収集」するようにします。 EA のアンドリュー ウィルソン最高経営責任者 (CEO) は、最近のインタビューでゲーム業界の将来について詳しく説明しました。彼は、FIFA プレーヤーがフランチャイズで NFT を見たいと思っていると信じています。彼は、「[プレイヤーは] ゲーム内でプレーするより多くのモダリティを望んでおり、それは単純な 11 対 11 のサッカーを超えています」と述べ、「彼らはゲーム外でのより多くのデジタル体験 (e スポーツ、NFT、より広範なスポーツ消費) を望んでいます」と述べました。そして、彼らは私たちが本当に、本当に迅速に動くことを望んでいます。」

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しかし、彼はまた、NFTのアイデアは「まだ本当に、本当に初期」であり、「多くの誇大宣伝」を伴っていたと述べました.それから彼は、「それがどのように機能するかを理解するのはまだ早い」と警告した.

NFT は、「プレイして稼ぐ」という新しいアイデアを提示しました。このアイデアの基本は、時間の経過とともに価値が高まるユニークなデジタル アイテムです。また、後で売却して利益を上げることもできます。しかし、一部のゲーム デザイナーは、NFT の概念は将来のゲーム業界にとって良くないと考えています。そのため、主要な PC ゲーム プラットフォームである Steam は、自社のゲーム プラットフォームで NFT ベースのゲームを禁止しました。

ゲーム業界アナリストの Piers Harding 氏は、NFT とブロックチェーン ゲームについて、「これらはゲーム セクター内の新しい破壊的な力です」と述べています。彼はまた、すべての主要なパブリッシャーが、これらのフォーマットが収益を上げる可能性に注目していると述べ、「EA も例外ではありません」と述べました。それから彼は、「これらの技術が既存のビジネスにどのように影響するかを分析しないのは、悪い商慣行になるだろう」と付け加えた.

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Piers 氏は次のように続けています。 、私たちはプレーヤーに付加価値を与える方法を引き続き探していきます。」