Lorsque Spider-Man : Miles Morales est sorti sur PlayStation 5, il pouvait fonctionner à 60 images par seconde en mode Performance ou à 30 images par seconde avec ray tracing en mode Fidélité. Cela signifie que vous n’avez le choix qu’entre des fréquences d’images très fluides ou une plus grande fidélité graphique lorsque vous jouez au jeu. La cerise sur le gâteau semble se présenter sous la forme d’une nouvelle mise à jour vous permettant d’exécuter le jeu à 60 images par seconde et avec le ray tracing activé.

Ce nouveau mode s’appelle “Performance RT” et vous pouvez facilement l’activer dans les Paramètres. La description de ce nouveau mode est assez simple : “Il s’agit d’une version alternative du mode “Performance” à 60 images par seconde avec ray tracing en ajustant la résolution de la scène, la qualité de la réflexion et la densité des piétons.”

Bien que l’on ne sache pas exactement comment ce nouveau mode affectera la résolution du jeu et si cela s’appliquera également à son homologue, Spider-Man : Remastered. Néanmoins, le mode Performance RT semble être exactement ce dont vous avez besoin pour améliorer votre expérience de jeu.